| Sistema Infamy e Reputazione PvP | |
|---|---|
| Categoria | PvP |
| Fonte | https://www.appgamer.com/sea-of-conquest/how-do-you-reduce-infamy-after-destroying-merchant |
| Aggiornato | 2026-03-06 |
Il sistema Infamy in Sea of Conquest è la meccanica centrale di reputazione che governa le azioni PvP in mare. Tiene traccia di quanto un giocatore affonda navi mercantili, attacca altri giocatori o si impegna in atti di pirateria che disturbano l'economia pacifica del mondo di gioco. Più punti Infamy accumula un giocatore, più gravi sono le conseguenze — fino a un Mandato (taglia) pubblico e l'inserimento nella Wanted List del server.
L'Infamy viene visualizzata come una piccola icona di teschio rosso con un numero in cima allo schermo. Toccando l'icona si apre il menu Infamy, dove è possibile consultare il livello attuale, le conseguenze associate e i Mandati attivi su altri giocatori.
I punti Infamy si guadagnano attraverso le seguenti azioni:
Il gioco distingue più soglie di Infamy. La più notevole è Butcher o' the Seas, raggiunta a 1.000 punti Infamy.
| Livello Infamy | Soglia (approx.) | Conseguenze |
|---|---|---|
| Basso | 1–499 | Taglia minore; altri giocatori possono attaccare |
| Medio | 500–999 | Taglia più alta; posizione rivelata più frequentemente |
| Butcher o' the Seas | 1.000+ | Aggiunto alla Wanted List; posizione permanentemente visibile; taglia massima |
| Massimo | Livello più alto | Nessuna risorsa ottenuta attaccando altre navi |
I giocatori nella Wanted List sono rintracciabili da qualsiasi altro giocatore sulla mappa in qualsiasi momento. Tramite il menu Infamy, qualsiasi giocatore può sfogliare i Mandati attivi sul server e ricevere una ricompensa in oro via mail dopo aver affondato il giocatore ricercato.
L'Infamy diminuisce automaticamente al reset giornaliero del server alle 02:00 UTC. I giocatori che desiderano ridurre l'Infamy più velocemente possono acquistare Hearts of Atonement dal Dock Merchant in cambio di Emeralds.
| Oggetto | Riduzione Infamy | Costo | Limite acquisto giornaliero |
|---|---|---|---|
| Heart of Atonement – Primario | Quantità piccola | Emeralds (sconto 80%) | 1× al giorno |
| Heart of Atonement – Standard | Quantità moderata | Emeralds | 1× al giorno |
| Heart of Atonement – Grande | Quantità alta | Emeralds (costo maggiore) | 1× al giorno |
Il sistema Gang Diplomacy permette alle gang di stabilire accordi formali:
Attaccare le Merchant Ships è una fonte efficiente di ingredienti da cucina, ma aumenta simultaneamente l'Infamy e riduce le Guild Relations con la gilda a cui appartiene la nave bersaglio.